Cegah Kecanduan Gadget, Mahasiswa UM Ciptakan Wahana TIGER (Traditional Game Corner)

            Di era digital, gadget bukanlah hal yang mewah bagi anak-anak. Hampir setiap anak memiliki gadget dengan fitur yang canggih. Bahkan beberapa orang tua secara sengaja memfasilitasi anak mereka dengan gadget untuk kepentingan komunikasi dengan orang tuanya yang sedang sibuk bekerja. Namun pada pelaksanaannya, gadget dapat digunakan secara bebas oleh anak-anak terlepas dari sekedar untuk […]

Mahasiswa UM Tingkatkan SDM Pemuda Melalui Program Kerja Tentor

Tim mahasiwa UM yang terdiri atas Firman (Pendidikan Biologi ) dan Felinda Mustika Ramadhanti Putri Islamiah (Pendidikan Administrasi Perkantoran) berhasil mengadakan program Tentor selama Kuliah Kerja Nyata. Program ini bertujuan meningkatkan Sumber Daya Manusia (SDM) terutama pemuda sekitar untuk turut andil dalam proses pendidikan di Dusun Ketuwon, Desa Ngadiwono, Kec. Tosari, Kab. Pasuruan. Program Tentor […]

Kasidi Mosen: Solusi Komunikasi dengan Difabel Rungu

Upaya yang dilakukan oleh lima mahasiswa Universitas Negeri Malang (UM) yakni Rendy Yofana Kusuma, Tinesa Fara Prihandini, Putri Karunia Wati, Sholeh Zhafry Zamzami, dan Suraji ini patut diacungi jempol. Pasalnya, mereka menciptakan sebuah aplikasi solutif yang dapat digunakan untuk mempermudah komunikasi dengan para difabel rungu. Aplikasi yang mereka ciptakan dalam rangka Program Kreativitas Mahasiswa (PKM) tersebut […]

Terobosan baru untuk melatih kemampuan bina diri “Rumah Cerdas Bina Diri bagi Tunagrahita”

Empat Mahasiswa UM yang beranggotakan Anggita Yulia Giyanto (S1 Pendidikan Luar Biasa), Atma Risanti (S1 Pendidikan Luar Biasa), Luqyana Dhiya Amira (S1 Pendidikan Luar Biasa), Uut Fauziyah (S1 Pendidikan Luar Biasa) berhasil menciptakan terobosan terhadap penanganan Tuna Grahita. Hasil dari karya ilmiah yang termasuk dalam golongan penelitian yaitu terwujudnya perubahan perilaku masyarakat terhadap pola penanganan […]

Victory Of Culture Games (Voc-Games): Media Pembelajaran Matematika Berbasis 3d And Augmented Reality Sebagai Upaya Pelestarian Kebudayaan Indonesia

Tim Mahasiswa UM yang beranggotakan Fitrah Izul Falaq sebagai Ketua Tim beserta kedua anggotanya Binti Isti’towatul Isti’aroh dan  Zainur Ridho Wahyu berhasil menciptakan media pembelajaran dalam pembelajaran matematika. Karya ilmiah yang termasuk dalam kategori penelitian tersebut dinamai   VOC-Games.  Karya ilmiah ini dirancang dengan mengacu pada hasil analisa problematika belajar peserta didik yang selama ini takut […]