Mahasiswa FT UM Kombinasikan Tambak Lobster, Embedded System, dan Internet of Things

Tiga mahasiswa Fakultas Teknik Universitas Negeri Malang (FT UM) yang tergabung dalam tim Program Kreativitas Mahasiswa (PKM) yakni Prima Syams Fathurrachman, Putri Ayu Anggreini, dan Feri Kurniawan menciptakan sebuah aplikasi untuk mempermudah peternak lobster dalam memantau kualitas perkembangan dan tempat hidup lobster ternakannya. Aplikasi itu dinamai TALOPIN, yang merupakan akronim dari Tambak Lobster Pintar berbasis […]

SMARTCOM (Smart Composter) Mesin Komposter Cepat Dengan Sistem Kendali Android

Lima mahasiswa Universitas Negeri Malang (UM) kembali menginovasikan sebuah teknologi tepat guna yang bermanfaat bagi masyarakat. Tim Program Kreativitas Mahasiswa (PKM) yang terdiri dari Fauzi Andi Finzaqi dari Pendidikan Teknik Elektro dan Ayik Bela Saputra, Imam Muhtarom, Risky Kristianto serta Ahmad Syafi’i dari Pendidikan Teknik Mesin berhasil menciptakan sebuah inovasi yang bernama Smartcom (Smart Composter). […]

Terobosan baru untuk melatih kemampuan bina diri “Rumah Cerdas Bina Diri bagi Tunagrahita”

Empat Mahasiswa UM yang beranggotakan Anggita Yulia Giyanto (S1 Pendidikan Luar Biasa), Atma Risanti (S1 Pendidikan Luar Biasa), Luqyana Dhiya Amira (S1 Pendidikan Luar Biasa), Uut Fauziyah (S1 Pendidikan Luar Biasa) berhasil menciptakan terobosan terhadap penanganan Tuna Grahita. Hasil dari karya ilmiah yang termasuk dalam golongan penelitian yaitu terwujudnya perubahan perilaku masyarakat terhadap pola penanganan […]

Trihitakarana: Kearifan Lokal sebagai Solusi Konservasi Ranu Pani di Taman Nasional Bromo Tengger Semeru

Tim mahasiwa UM yang terdiri atas Reva Fadul Allah Dian Presilia (Pendidikan Geografi), Najatul Ubadati (Pendidikan Biologi), Fitra Arief Syafiar (Pendidikan Geografi) menelaah budaya yang diterapkansehari-sehari oleh suku Tengger. Karya ilmiah yang termasuk golongan penelitian ini menjadikan Artikel ilmiah dan buku sebagai sarana publikasi dan penyaluran karya mereka. Adapun sasaran dari produk ini ialah  Masyarakat, […]

Victory Of Culture Games (Voc-Games): Media Pembelajaran Matematika Berbasis 3d And Augmented Reality Sebagai Upaya Pelestarian Kebudayaan Indonesia

Tim Mahasiswa UM yang beranggotakan Fitrah Izul Falaq sebagai Ketua Tim beserta kedua anggotanya Binti Isti’towatul Isti’aroh dan  Zainur Ridho Wahyu berhasil menciptakan media pembelajaran dalam pembelajaran matematika. Karya ilmiah yang termasuk dalam kategori penelitian tersebut dinamai   VOC-Games.  Karya ilmiah ini dirancang dengan mengacu pada hasil analisa problematika belajar peserta didik yang selama ini takut […]